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sexta-feira, 23 de novembro de 2012

Death Note




História:

Light Yagami é o melhor estudante do Japão. Um dia, sua vida sofre uma mudança radical, quando ele entediado, encontra um estranho caderno sobrenatural chamado "Death Note", caído no chão.[2] Atrás do caderno havia instruções sobre sua utilização, onde dizia que se escrevesse o nome de uma pessoa e visualizasse mentalmente o rosto desta, ela morreria de um ataque cardíaco.[16] No início, Light desconfiava da autenticidade do caderno, mas depois de testá-lo em duas ocasiões, ele percebe que seu poder era verdadeiro.[16] Depois de cinco dias, ele é visitado pelo verdadeiro proprietário do Death Note, um shinigami chamado Ryuk, que conta que ele tinha deixado cair o caderno na Terra porque estava entediado,[3] e Light, então, lhe diz que o seu objetivo era matar todos os criminosos, a fim de purificar o mundo do mal e tornar-se o "deus do novo mundo".[3] Mais tarde, o número de mortes inexplicáveis dos criminosos chama a atenção do FBI e de um famoso detetive particular conhecido como "L".[17] L deduz rapidamente que o assassino em série — apelidado pelo público como "Kira" (キラ? derivado da pronúncia típica japonesa da palavra inglesa "killer", lit. "assassino") — estava no Japão. Também percebe que Kira poderia matar pessoas sem a necessidade de colocar um dedo nelas. Light descobre que L será um de seus maiores rivais, e começará um jogo psicológico entre eles.[14]

Misa Amane, uma ídolo japonesa famosa portadora de um Death Note, no qual lhe foi entregue por Remu, a pedido de Jealus; se encontra com Light.[18] Misa ficou obcecada por Kira depois que ele matou o assassino de seus pais, pelo modo que se dedica a ajudar Light, fazendo se passar pelo "segundo Kira",[19] até ser capturada e presa por L, já que ele suspeitava dela. Light traça um plano para renunciar a posse dos Death Notes — tanto o seu como o de Misa — e, portanto, perder suas lembranças destes para poder resgatá-la.[15] Depois de perder suas lembranças, Light é liberado para começar a investigar com L sobre um grupo de executivos chamados "Yotsuba", que possuía o Death Note de Misa.[20] Para parar-los, Light recupera todas as suas lembranças no momento em que toca no Death Note. Remu, sendo manipulada por Light para que atue a seu favor, mata L e seu assistente, Watari. Uma vez que viola uma das regras do Death Note, Remu morre logo depois, aumentando o tempo de vida de Misa.[21] Após a morte de L, Light assume como o "novo L" no grupo de investigação.[22] Cinco anos mais tarde, aparecem Near e Mello, os verdadeiros sucessores de L, que se dividem para ver quem pegará Kira primeiro.[23] Near, com ajuda do governo, cria a SPK, uma organização fundada com o objetivo explícito de capturar Kira. Enquanto que Mello faz um acordo com a máfia para conseguir o mesmo objetivo.[24] Mello começa a executar seu plano e a investigar sobre os poderes do Death Note e Near — se fazendo passar por L — se comunica com Light, que também se passa por L. Light não esperava que L tivesse sucessores, de modo que terá que escapar novamente das deduções deles e assim, cumprir suas ambições.
Posteriormente, Light decide procurar uma pessoa para substituí-lo por um tempo em seu trabalho como Kira, já que Near estava começando a suspeitar de que ele e Misa já não lhes servia.[25] Assim, escolhe Teru Mikami, um homem que admirava Kira como um deus.[26] Mello, com a ajuda de seu amigo Matt, sequestra Kiyomi Takada, que era namorada de Light na universidade, mas que depois Light a utiliza para completar seus planos. Matt morre metralhado após a perseguição dos guarda-costas de Takada, proporcionando uma oportunidade de fuga a Mello. No entanto, ele é morto por Takada, que possuía um pedaço de Death Note, mas depois Takada é assassinada por Light. Por outro lado, Near faz contato com Light e sua equipe para realizar uma reunião. Light aproveita a oportunidade para comunicar a Mikami que investigue sobre os verdadeiros nomes dos membros da SPK.[27] Quando o dia da reunião chega, Mikami escreve os nomes dos membros da SPK em seu Death Note, mas Near explica que nada iria acontecer, porque com a ajuda de Stephen Gevanni, ele havia trocado esse caderno por um falso.[27] Light, ao sentir-se encurralado pelas deduções de Near, revela que tudo era verdade e tenta matá-lo com um pedaço de Death Note que estava em seu relógio. No entanto, Matsuda — um dos agentes do caso Kira — dispara contra ele, o ferindo gravemente. Mikami se suicida porque Light havia sido derrotado e aproveitando o momento em que escapa, Light passa a se lembrar de tudo o que viveu. No final, Ryuk escreve o nome de Light em seu Death Note e ele morre.
 

Cavaleiros Do Zodiaco Omega


História:
O enredo de Ω acontece no futuro, 25 anos após a conclusão das guerras do século 20 narradas no mangá. A deusa Atena ainda está na Terra enfentando o mal como vem fazendo há milênios. Atena e sua nova geração de Cavaleiros se preparam para enfrentar um novo inimigo que surge nesta nova era, em que Seiya de Pégaso, o protagonista do mangá de Kurumada, é reverenciado como um Cavaleiro lendário.

 Personagens

Obra independente da continuidade de Kurumada, a série traz personagens novos ao universo fictício de Os Cavaleiros do Zodíaco, que fazem uso de elementos já estabelecidos na obra.[3] Alguns deles, como as entidades divinas, já existem no mangá. Além delas, as Armaduras utilizadas pelos Cavaleiros mantém a ligação com constelações, mas são vistas em Ω com aparências muito diferentes das vistas na obra original.

Cavaleiros de Atena

 Cavaleiros de Bronze

  • Koga de Pégaso
(天馬星座の光牙 Pegasasu no Kōga?)
Jovem com o destino de se tornar Cavaleiro de Pégaso da era futura. Na saga Ômega, Koga é salvo por Seiya das mãos de Marte. Koga é rebelde, porém misericordioso. Quando Atena é sequestrada por Marte, resolve se tornar cavaleiro para salvá-la. Ele conhece Seiya, que o ensina a importância da amizade.
  • Soma de Leão Menor
(仔獅子座の蒼摩 Raionetto no Sōma?)
Melhor amigo de Koga e parceiro de batalhas, Soma é o Cavaleiro de Leão Menor. Dotado de uma personalidade alegre, Soma também é emotivo e perde a paciência com facilidade.
  • Yuna de Águia
(鷲座のユナ Akuira no Yuna?)
Amazona da constelação de Águia. Em Ω, a Armadura de Águia é da patente de Bronze. Yuna tem como objetivo ser uma Amazona poderosa, mas também quer viver a vida normal de uma mulher, uma impossibilidade para as servas de Atena.
  • Ryuho de Dragão
(龍座の龍峰 Doragon no Ryūhō?)
Ryuho é o Cavaleiro de Dragão e filho de Shiryu com Shunrei. Ele considera Koga como seu próprio irmão. Atencioso por natureza, Ryuho sofre de saúde fraca. Calmo e polido, possui talento natural para se destacar como Cavaleiro, mas é limitado pelo seu estado físico.
  • Eden de Órion
(オリオン座のエデン Orion no Eden?)
Um jovem enigmático e o Cavaleiro de Órion na era do futuro. Misterioso e distante, Eden acredita no domínio dos mais fortes e ignora os fracos. Em Ω, a armadura de Órion pertence à patente de Bronze.
  • Haruto de Lobo
(狼座の栄斗 Urufu no Haruto?)
Descendente da família Fujiryu e da arte shinobi, Haruto é o Cavaleiro de Lobo desta era. Deseja se tornar um Cavaleiro forte. De personalidade calma, mistura as habilidades ninja de seus antepassados com o estilo de luta dos Cavaleiros.

 Cavaleiros de Prata

  • Shaina de Ofiúco
(蛇遣い星座のシャイナ Opyukusu no Shaina?)
Amazona de Prata e antiga companheira e rival de Seiya do passado. É mentora de Koga.
  • Ichi de Hidra Macho
(海ヘビ星座の市 Hidora no Ichi?)
Antigo Cavaleiro de Hidra e companheiro de Seiya. Ajudava Geki na Palaestra e também um aluno sênior. É promovido a Cavaleiro de Prata depois de aliar-se a Marte.
  • Kazuma de Cruzeiro do Sul
(南十字星座(サザンクロス)の一摩 Sazan Kurosu no Kazuma?)
Um poderoso Cavaleiro de Prata e pai de Soma, morto acidentalmente por Sonia de Vespa no passado na frente do filho, que o faz perseguir por vingança. Sua memória constantemente assombra Soma.

 Cavaleiros de Ouro

  • Seiya de Sagitário
(射手座の星矢 Sajitariasu no Seiya?)
Personagem principal da obra original de Kurumada, Seiya não é mais um Cavaleiro de Bronze e sim um Cavaleiro de Ouro lendário na continuidade de Ω. Após defender Atena no passado de poderosos inimigos, Seiya continua sua missão com a Armadura de Sagitário depois de salvar Koga ainda bebê, mas também defende Koga, Haruto, Ryuho e Soma de Marte. Deixa um testamento na Ruina de Vento.[4]
  • Ionia de Capricórnio
(カプリコーンのイオニア Kapurikōn no Ionia?)
Também é um dos mentores da Palaestra e atual Cavaleiro de Capricórnio. Na verdade é um dos servos de Marte e usa uma garota para se passar por Atena, que possui o mesmo elemento luz como Koga para destruir a proteção criada por Atena e espalhar as trevas pelo mundo.
  • Micene de Leão
(獅子座のミケーネ Reo no Mikēne?)
Micene jurou fidelidade a Marte e sua falsa Atena, tornando-se uma ameaça avassaladora para os jovens Cavaleiros de Bronze.
  • Genbu de Libra
(天秤座(ライブラ)の玄武 Raibura no Genbu?)
Cavaleiro de Libra aliado de Marte, após Shiryu enviar a Armadura de Libra para ajudar seu filho Ryuho na destruição da Ruína da Água, Genbu surge diante dos jovens Cavaleiros de Bronze nos Cinco Picos Antigos, surpreende os jovens e rouba a Armadura de Libra para si, que ele considera sua por direito.
  • Kiki de Áries
(牡羊座の鬼 Ariesu no Kiki?)
Antigo aprendiz de Mu e seu sucessor, atualmente é o único no mundo que pode restaurar Armaduras. Aliado dos jovens Cavaleiros de Bronze, restaurou suas Armaduras antes de iniciarem o combate pelas novas doze casas.
  • Harbinger de Touro
(牡牛座(タウラス)のハービンジャー Taurasu no Hābinjā?)
Atual Cavaleiro de Touro. Possui grande força física e sua casa zodiacal está repleta de ossos humanos. Harbinger gosta do som de ossos quebrando. Derrota Koga e o deixa quase morto e joga Ryuho, Yuna, Soma e Haruto fora de sua casa. Após Koga elevar o seu cosmo ao máximo e o fazer encostar o joelho direito no chão, Harbinger deixa Koga passar e o avisa pra ficar mais forte pra eles lutarem novamente.
  • Paradox de Gêmeos
(双子座(ジェミニ)のパラドクス Jemini no Paradokusu?)
Atual Amazona de Gêmeos. Ela possui dupla personalidade, Mestra do Amor e Mestra do Ódio. Ryuho é lançado em sua casa por Harbinger, onde descobre uma ligação estreita entre seus passados.
  • Schiller de Câncer
(蟹座のチラー Kaniza no Chira?)
Atual Cavaleiro de Câncer. Depois que Yuna é atirada na casa de Câncer, conhece Schiller, que a tortura usando os corpos mortos de suas amigas Komachi e Arné.

Cavaleiros Lendários

  • Shun de Andrômeda
(アンドロメダ星座の瞬 Andoromeda no Shun?)
Cavaleiro de Bronze e antigo companheiro de Seiya. Durante a segunda invasão de Marte, para proteger Atena e Koga ele sofreu uma lesão no braço, fazendo com que ele não pudesse mais queimar seu Cosmo (assim como a lesão de Atena, no começo do anime).
  • Hyoga de Cisne
(白鳥星座の氷河 Kigunasu no Hyōga?)
O lendário Cavaleiro de Bronze está em uma caverna onde Yuna leva Koga, após o mesmo perder uma luta para Eden, e deixa com que Aria vá com o filho de Marte.
  • Shiryu de Dragão
(龍星座の紫龍 Doragon no Shiryū?)
Pai de Ryuho e antigo Cavaleiro de Dragão. Ele sofreu a perda de todos os seus 5 sentidos na batalha contra Marte e agora só percebe o seu entorno através do uso de seu cosmo. Protegia a Armadura de Libra e a empresta para seu filho na Ruina de Água, mas ela é tomada por Genbu.

Personagens de apoio

  • Atena
(女神 Atena?)
Deusa grega da justiça e sabedoria, que sempre renasce quando o mal consome a Terra. Ela mantém a identidade civil de Saori Kido (城戸 沙織 Kido Saori?), que já possuía no século 20. Atena cuidou do órfão Koga como se fosse mãe dele. Personagem original de Kurumada. Atena vira refém de Marte ao manifestar seu Cosmo, que faz Koga tentar salvá-la.
  • Tokumaru Tatsumi
(辰巳徳丸 Tatsumi Tokumaru?)
Personagem original de Kurumada, é o empregado leal de Saori e não parece gostar muito de Koga.
  • Aria
(アリア Aria?)
Uma jovem garota sem lembranças do seu passado e irmã de Koga, originária do meteoro que ambos originaram, que Ionia e Marte reivindicam como sendo a verdadeira Atena. Assim como Koga, ela possui o Cosmo do elemento luz. Renasce como a nova Atena ao juntar os símbolos dos elementos com a ajuda de Shaina, Koga, Yuna, Haruto, Soma e Ryuho para formar um cetro, mas acaba sendo morta por Marte.
  • Georges
(ゲオルゲス Georugesu?)
Um dos membros da Palaestra. Ex-Cavaleiro, ele é responsável por ensinar a nova geração de guerreiros a controlar o Cosmo e os elementos. Parece não gostar de Koga.

 Aprendizes da Palaestra

Alguns personagens são apresentados como aprendizes da Palaestra:
Rudolph de Rena (トナカイ座のルドルフ Tonakai-za no Rudorufu?)
Luciano de Esquadro (定規座のルチアーノ Jōgi-za no Ruchiāno?),
Gray de Pomba (鳩座のグレイ Hato-za no Gurei?),
Spear de Peixe-Espada (かじき座のスピア Kajiki-za no Supia?),
Arné de Lebre (ウサギ座のアルネ Usagi-za no Arune?),
Komachi de Grou (鶴座の小町 Tsuru-za no Komachi?),
Fukku de Compasso (コンパス座のフック Konpasu-za no Fukku?),
Dali de Coroa Boreal (かんむり座のダリ Kanmuri-za no Dari?),
Argo de Peixe Voador (飛魚座のアルゴ Tobiuo-za no Arugo?) e
Guney de Golfinho (いるか座のギュネイ Iruka-za no Gunei?).

 Antagonistas

  • Marte
(マルス Marusu?)
Deus da guerra banido por Seiya anos atrás. Após ressurgir, toma como meta a construção de um mundo ideal e decide sequestrar Atena para alcançar seu objetivo.É pai de Sonia de Harnet e de Eden de Orion
  • Ordykia de Louva-a-deus
(マンティスのオルデュキア Mantisu no Orudyukia?)
Soldado do Exercito Marciano comandado por Marte, foi enviado em busca de Koga. Foi derrotado pelo jovem e morto por um Cavaleiro desconhecido.
  • Ragno de Aranha
(スパイダーのラーニョ Supaidā no Rānyo?)
Outro subordinado de Marte, tenta impedir Koga de chegar até "Atena", sendo derrotado pelo jovem.
  • Sonia de Vespa
(ソニア Sonia?)
Marciana que encontra Yuna de Águia durante sua fuga com Aria. Durante a infância, é ordenada para matar Kazuma de Cruzeiro do Sul, mas suas verdadeiras intenções é descoberta por Soma na Ruina das Trevas, razão pela qual Soma a fez perseguir para conseguir sua vingança.
assista episodios legendados em: www.anitube.jp

quarta-feira, 21 de novembro de 2012

Vampires Knight


História:

A história passa-se no Colégio Cross, um internato de prestígio que divide os alunos em dois grupos: A Day Class [Classe do Dia], cujos alunos são humanos e todos usam uniformes escuros, e a Night Class [Classe da Noite], constituído apenas por vampiros e todos usam uniformes claros. O objetivo do colégio é promover a convivência pacífica entre ambas as espécies. Então a principal regra para a Classe da Noite é que é proibido beber sangue humano dentro dos limites do colégio, em substituição, eles devem tomar pastilhas de sangue. Porém a maior parte da sociedade humana [incluindo a Day Class] não sabe e não pode saber da existência de vampiros, então para guardar esse segredo e fiscalizar se a Classe da Noite está seguindo as regras, foram criados cargos de Monitores que na realidade atuam como os Guardiões do Colégio. Por serem os únicos na Day Class que sabem sobre os Vampiros, Yuuki Kurosu (Ou Cross, na versão Americana),e Zero Kiryuu ocuparam tais cargos.

Yuuki não possui memória alguma antes dos seus 5 anos de idade, a sua única lembrança mais antiga é a de 10 anos atrás, quando foi salva por Kaname Kuran de um Vampiro de Nível E [Vampiro Ex-humano que perdeu a sua consciência e é dominado pelos instintos] que a atacara durante uma noite nevosa. Kaname a levou para casa de um velho amigo dos seus pais, Kaien Kurosu, onde foi adotada. Yuuki acredita, assim como o seu pai, que a maioria dos Vampiros são bons e que podem conviver amigavelmente com os humanos, ao contrário do seu parceiro, Zero, que odeia Vampiros e duvida da concretização desse sonho pacifista. Isso porque a sua família foi assassinada por uma vampira, sendo ele o único sobrevivente.
VampirosOs Vampiros de Vampire Knight são seres tipicamente noturnos, mas podem andar sob a luz solar normalmente, embora sejam sensíveis a ela. Eles se destacam pela atração incomum que exercem sobre os humanos. Ao contário dos vampiros clássicos, não temem alho,cruz, rosários e água, aliáis esses vampiros dormem em camas como humanos. Podem ingerir outros alimentos além do sangue, embora nada sacie a sede deste. Mas mesmo que um vampiro se alimente das pastilhas, ele pode desejar ou precisar de sangue verdadeiro, então o mesmo alimenta-se de um parceiro ou amigo. Aliás dar o sangue a outro Vampiro é uma grande demonstração de afeto [No mangá, é mencionado que a sede de um vampiro só pode ser realmente saciada pelo sangue de sua pessoa amada]. A sociedade Vampírica é composta por 5 diferentes tipos de Vampiros: Sangue-Puro [O grupo mais poderoso e raro], Nobres [Segundo grupo mais poderoso], Comuns [O maior grupo], Ex-humanos e Nível E. São comandados pelo Conselho de Anciões, composto por Vampiros Nobres que governam com a ajuda dos Sangue-Puros.

Os Vampiros Ex-humanos são humanos que foram mordidos por um Sangue-Puro e sobreviveram, e a partir de então passam por uma lenta e dolorosa transformação e se tornam vampiros. São muito sensíveis a seus instintos e estão fadados a perderem suas consciências e serem dominados pela sua sede insiáciavel de sangue (quando isso ocorre, o ex-humano passa a ser chamado de Nível E). A única maneira de impedir que isso ocorra, é se o Ex-humano beber do sangue do Sangue-Puro que o mordeu(seu "mestre") fazendo com que ele se torne um "vampiro completo", e assim mantendo sua consciência e o controle sobre si mesmo.

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Fly (Dragon Quest)



História:


A história começa quando o reino de terror do Grande Rei Demônio Hadler acabou. O grande herói espadachim conhecido como Avan, acompanhado por seus amigos Loca (um outro poderoso guerreiro), Leyra (uma clériga especializada em magias de cura) e Matoriv (um mago cuja especialidade eram magias de fogo) derrotaram Hadler em uma grande batalha conhecida como "A Batalha dos Reis". Após a derrota do Rei Demônio, todos os monstros ficaram livres da força conhecida como "Evil Will" (Vontade ou Força do Mal), que é responsável por tornar boas criaturas em máquinas assassinas. Isto não fez com que a apreensão das pessoas ficasse menor diante daquelas criaturas que um dia foram ameaças mortais. Então, o grande herói Avan reuniu todos os monstros bondosos e levou-os a uma ilha que foi batizada de Ilha Demlin.

Blass, um velho monstro com alguma inteligência, foi incumbido pessoalmente por Avan a vigiar a ilha e protegê-la de todo o mal. O grande herói passou 1 ano ensinando a Blass várias técnicas de espada e magia para que pudesse exercer sua função com sucesso.

Dez anos então se passam e mais uma vez o mundo se depara com a ameaça de Hadler. O Lorde Demônio conhecido como Vearn usou poderes místicos e ressuscitou o Rei Demônio. Porém, desta vez, o corpo de Hadler estava muito mais poderoso, além de poder ser revivido indefinidamente por Vearn, graças à sua magia demoníaca.

Fly (ou Dai no original) é um orfão que foi criado pelo velho Blass, o monstro rosto-do diabo, na ilha Delmlin. Blass tenta ensinar alguma magia ao jovem mas este não leva muito jeito por ser um tanto avoado, mas seus verdadeiro poder ainda esta por despertar.

Fly sonha em ser um heroi, e assim tem sua primeira missão quando seu amigo Gome ( um monstrinho em forma de gota dourada com asas) é seguestrado. Pela sua coragem o Rei torna Fly cavaleiro e mais tarde na ilha ele recebe a princesa Leona de papunika para uns treinamentos de guerreiro, porem foi uma cilada criada por pessoas inescrupulosas que queriam matar Leona e possuir o trono de seu pai. Neste momento descobrimos uma marca na testa de fly quando ele libera um misterioso poder o que pode significar que ele seja um descendente do clã dos dragões.

Os monstros da ilha começam a ficar estranhos e nesse momento chegou um lendário heroi Avan, ele libera os monstros e explica que veio treinar o Fly a pedido do Rei de Papnika e torna-lo um verdadeiro cavaleiro. Junto de Avan esta seu auxiliar Pop, um sujeito tremendamente preguiçoso, covarde e egoista. Entretanto, após a morte de Avan, Pop se torna um leal companheiro de Fly e se apaixona pela durona Maan que une-se ao grupo em suas jornadas!!!

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(aviso preocure pelo nome origia do desenho pois no nome da versao brasileira o anime pode não ser encontrado)

Dragon Ball Z


 

História:

Já adulto, Goku conhece seu irmão mais velho Raditz, que lhe informa que ambos são membros de uma raça extraterreste, os Saiyajins. Tal raça enviou Goku ainda criança para a Terra com o objetivo de conquistar o planeta, mas ele fere sua cabeça logo após a aterrisagem e esquece sua missão inicial. Goku se nega a ajudar Raditz a continuar a missão e começa a confrontar outros inimigos do espaço, como o príncipe Saiyajin Vegeta, que se torna seu rival e posteriormente seu aliado. Ele também enfrenta Freeza, um tirano galático responsável pela destruição da raça Saiyajin, cujas ações levam Goku a se tranformar em Super Saiyajin. Após uma dura batalha no planeta Namek, Goku derrota Freeza e vinga as mortes de bilhões por todo o universo. Quatro anos depois, um grupo de andróides das Forças Red Ribbon aparecem, buscando vingança contra Goku. Neste momento Vegeta se transforma em super sayajin pela primeira vez e se convence de que pode derrotar Goku. Nesse momento, surge uma criatura maligna chamada Cell, que após absorver dois dos andróides para aumentar seu poder, organiza um torneio de artes marciais para decidir o destino da Terra, mas é derrotado pelo primeiro filho de Goku, Son Gohan. Sete anos depois, Goku é atraído para outra batalha pelo bem do universo, contra um monstro mágico chamado Majin Boo. Com a importante ajuda de Vegeta, Goku consegue destruir a parte má de Boo e a parte boa do mesmo se une a eles. Dez anos depois, em outro torneio de artes marciais, Goku encontra a reencarnação humana de Boo, Oob. Ao fim da série, Goku leva Oob em uma jornada para treiná-lo como o próximo protetor da Terra.

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Inazuma Eleven ou Super Onze

 


História:

Satoru Endo (Endou Mamoru), é um goleiro muito talentoso neto de Daisuke Endo, um dos mais fortes goleiros no Japão que morreu antes de ele nascer. Endo montava um time de futebol em sua escola, a Raimon para que assim pudessem entrar dentro do Campeonato Futebol Froteira até um misterioso atacante chamado Shuya Goenji se mudar para a sua escola. Goenji se recusa a entrar no time de Endo, pois havia deixado o futebol após sua irmã sofrer um acidente durante um jogo. Logo ao Endo formar um time de 11 jogadores eles tem seu primeiro jogo contra o Instituto Imperial, liderado por Yuto Kido e dirigido pelo perverso Kageyama. No jogo Endo seu time são duramente massacrados pelos jogadores do Instituto Imperial pelo fato de seus chutes poderes poderes. Neste mesmo tempo Goenji entra no jogo e consegue fazer um gol com o Furacão de Fogo ao mesmo tempo que Endo faz uma defesa com a Mão Fantasma. Após o jogo o time passa a treinar suas técnicas com poderes ao mesmo tempo que vão enfrentando cada vez mais times de outras escolas do estado. E logo após vencerem todos os times estaduais eles reenfrentam o Instituto Imperial. No jogo Kegeyama sabota no estádio para que o teto caísse e acaba-se com o time, mas por sorte eles não recebem nenhum dano. Kageyama foge deixando o Instituto Imperial. Os Super Onze logo tem seu jogo contra o Instituto Imperial e os vencem indo juntos para o Futebol Fronteira Nacional. Em uma das partidas o Instituto Imperial enfrenta o Colégio Zeus, que estava sobre direção de Kageyama, todos os jogadores do time acabam se ferindo durante a partida (mesmo Kido que não estava presente) e vão para o hospital. Kido logo decide passar para a Raimon e se juntar com os Super Onze para derrotarem o Colégio Zeus. O time logo vai enfrentando os outros colégios até chegarem no Zeus. Endo vendo que sua Mão Fantasma não estava mais tão potente decide aprender uma técnica mais poderosa: a Mão Demoníaca. No meio da partida Endo com muito esforço consegue realizar essa técnica e derrotar o Zeus fazendo Kageyama ir para a cadeia e ganhando a taça.

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HellSing



História:


Alucard X Drácula


Alucard é o Conde Drácula,como o anagrama indica.
A figura que aparece no último episódio do anime, ao lado do rosto de Alucard é de Vlad Tepes, que inspirou o personagem Drácula de Bram Stoker. A obra não possui qualquer figura do Conde, apenas descrição física, e sua figura mostrada em filmes é construída na imagem do personagem histórico do século XV, Vlad Tepes.
A partir do volume 4 do mangá, existem várias provas que confirmam tal afirmação.
Claro que Hellsing tem diferenças do livro de Bram Stoker, mas este teve forte influencia. O livro não revela informação alguma sobre a origem do vampiro, tão pouco possui uma seqüencia oficial.
Hirano criou sua própria versão de Drácula, com acontecimentos antes e depois da época em que passa-se o conto.

Alucard Hellsing x Alucard Castlevania


Tais personagens com mesmo nome e fonte de inspirarão, causam muita confusão. O jogo para o Video-game Playstation, Castlevania: Symphony of the Night (1997), tem como protagonista Alucard, filho do Conde Drácula.
O protagonista do mangá Hellsing com o mesmo nome, é o próprio Conde Drácula.
Os acontecimentos do jogo e do mangá, passa-se em épocas distintas.

Assim como Drácula inspira vários filmes, também inspira jogos e mangás, no entanto todos tem enredos independentes.
Portanto não são o mesmo personagem, jogo e mangá não tem relação.

Van Helsing X Familia Hellsing


Abraham Van Helsing é um importante personagem do romance Drácula. O professor Van Helsing com conhecimento em ciências obscuras, é o verdadeiro responsável pelo sucesso na caçada ao conde durante sua fuga para Transilvânia.
A Família Helsing é a fundadora da organização que leva o mesmo nome. Nesse caso há uma ligação como na relação Drácula e Alucard.
A família Helsing é especializada em eliminar criatura das trevas, especialmente vampiros. O que o professor Van Helsing demonstrou também fazer.
O romance de Stoker tem como cenário a cidade de Londres da Inglaterra vitoriana( 1837 e 1901) e é possível obter data mais precisa, quando se observa no romance o fonógrafo do Dr. Seward, uma invenção de 1877. Pode-se afirmar que os acontecimentos do livro foram à aproximados 100 anos. Outro fato interessante é que o livro foi publicado em 1897 e o mangá 1997(intervalo de 100 anos).
A organização do mangá Hellsing foi fundada há 100 anos, pelo avô de Integra Hellsing, na cidade de Londres.
Apesar de uma pequena diferença entre os dois sobrenomes(a quantidade da letra "L"), a obra de Kouta Hirano tem suas particularidades quanto ao enredo original de Drácula, e a forma que escreve o sobrenome é uma delas. Isso tudo sem contar que "Helsing" não possui nem um significado especifico, enquanto "Hellsing" do manga pode ser traduzido como "canção do inferno, ou canção infernal".

Drácula de Coppola e Hellsing


A única ideia adotada por Hirano desta adaptação de Drácula para os cinemas por Francis Ford Coppola (Drácula, 1992), é a presença de uma mulher amada pelo conde.
No enredo original de Stoker não existe tal coisa, mas nesta adaptação cinematográfica, Drácula vai a Inglaterra em busca da reencarnação de sua amada.
No volume 7 do mangá Hellsing, Alucard, a bordo de um navio que se aproxima de Londres, relembra a viagem de navio que Drácula fez até a mesma cidade em busca de uma mulher. Tal mulher só está presente neste filme.
Coppola adicionou esse romance inspirado na história da esposa de Vlad Tepes, que suicida-se após receber uma falsa noticia de que seu marido havia morrido na guerra. Quando Vlad retorna, sua mulher já não estava mais presente.

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